近年来 ,特立跟着我国MMOFPS网游的独行持续火爆,越来越多的烈焰国内外游戏厂商开端瞄准了这一巨大商场。由“寒霜”、举动“虚幻3”、开辟“Crysis Engine”等尖端次世代引擎所打造的游细次世代MMOFPS高文纷繁登陆我国,俨然一副要将我国MMOFPS商场瞬间送入“次世代”的分商姿势。但是特立 ,在一片高喊“次世代降临”的独行热烈中 ,由腾讯游戏于一年前引入的烈焰、根据“虚幻2.5”引擎所打造的举动MMOFPS产品《烈焰举动》却并不把“次世代”的标语至于宣扬推行的显要位置,而是开辟一直坚持主打“机械瞄准”与“重火力交兵”这两大游戏特征。种种痕迹显现,游细《烈焰举动》并无意与同时期的分商某些次世代MMOFPS高文抢夺用户和商场,而是特立认准了喜爱机械瞄准和重火力局面的用户集体,期望借此开辟FPS网游的又一簇新细分范畴 。
烈焰举动截图细腻程度惊人 。
不喊次世代,不等于不具备次世代实力 。
事实上,并不过火强谐和烘托“次世代”的《烈焰举动》 ,其研制方网禅(Webzen Games)旗下具有包含《第九大陆》在内的很多闻名次世代MMORPG高文,在运用高端引擎开发有着尖端音画作用的MMO产品方面有着丰厚的经历 。而从游戏产品的实践体现来看 ,不管人物造型、动作、枪械,仍是场景、贴图,又或是焰火、弹痕 、爆破等特效,《烈焰举动》都具有着比美当时市面上任何尖端FPS高文的杰出质量 。
值得注意的是,《烈焰举动》的开发环境虽为“虚幻2.5” ,与公认的“次世代FPS开发神器”——“虚幻3”引擎有着必定的距离 ,但在研制团队本身具有高明的2D、3D美术体现力的情况下 ,再辅以相同的PhysX物理引擎支撑 ,《烈焰举动》在实践外在体现上已然才超过了不少“虚幻3”环境下开发的同类型产品。在对外宣扬傍边,《烈焰举动》无需凭借各种原画或手绘加工图片的协助,只是运用游戏实践截图便已足可招引眼球 。
得益于研制团队的强壮实力 ,根据“虚幻2.5”引擎开发的《烈焰举动》具有着规范的次世代水准 ,但在硬件装备要求上却又远低于当时市面上的任何“次世代”FPS高文 ,极大地降低了用户进入门槛。并不着重“次世代”的《烈焰举动》,具有着实在的次世代实力。
烈焰举动机枪瞄准。
机瞄+重火力 ,《烈焰举动》开辟细分商场。
与市面上许多同类型产品动辄便以新玩法形式 、新人物、新武器来作为宣扬卖点不同,《烈焰举动》从头到尾都将宣扬的基调定位在机械瞄准与重火力交兵这两大特征上 。
机械瞄准 ,在FPS游戏史上有着特别的前史位置 ,但在当时干流FPS网游傍边,却难觅其踪迹,玩家仅能经过部分单机或主机渠道游戏才干领会机瞄的一起魅力。《烈焰举动》深感玩家的这一需求,从游戏规划上便充沛考虑到喜爱机瞄的用户在运用枪械、射击上的许多习气 ,由此打造了MMOFPS范畴里首个主打机瞄特征的产品 。
而在体裁上