这次的重返游戏是以《重返未来1999》中的兽创意为人物规划创意的。游戏中包括多种不同特点设定 ,未兽最好每个特点都有至少一个强壮的创意人物可供挑选,避免呈现彻底被限制的人物状况 。
重返未来1999兽创意人物排行。强度
T1。重返
百夫长【输出/热情回复 热情增益】、未兽兔毛手袋【集体医治/敌人削弱 热情回复/减伤辅佐 单体点控】、创意狼群【集体输出 自我医治】。人物
T1.5。强度
莉拉妮【热情辅佐 弱体输出】 、重返坦南特【敌人削弱 护盾减伤】 、未兽帕米埃【单体输出/集体医治 实在损伤】。创意
T2 。人物
芭妮芭妮【集体医治 暴击收益】 、强度尼克波顿【离场医治/操控免疫 热情回复/减伤辅佐】 、哒哒达利【增伤辅佐 热情回复】。
留意点:
1999主打一个特点抑制也便是所谓的石头剪刀布,副本根本为简略的数值碾压或许抑制增益,所以输出足够高的人物在节奏榜上的T度都不会太低。
本拓荒节奏榜与惯例游戏铁打的辅佐、流水的C恰恰相反 ,使命返资源的几个人物初期能够优先培育,以确保自己每个特点都有一个打手可用 。
灵智特点虽为相互抑制,但在本游戏中泛用性偏低,远不如上个奶或许缴械辅佐 。
练人物时必定要留意实际损伤些、精力损伤癸的打手人物有必要练多个