武侠精力是游戏咱们这一代人的,喜爱那种江湖的榜比感觉,沉迷那种爽快恩仇的赛剧手豪情,我国人对武侠的烈武爱情由来已久 ,从人们对“武侠”这个词的侠文重视度可见一斑 。前一段时间腾讯微博做了一个古龙去世26周年的明炙主题活动“武侠回想” ,引发了许多网友的游戏共识。腾讯微博上关于武侠与网游的榜比论题达到了2400多万条,我国的赛剧手武侠文明由来已久 ,最早的烈武武者能够追溯到春秋战国时期的专诸 、荆轲。侠文在我国只需提及“武侠”就会引起热议 ,明炙这说明武侠是游戏流动在每一个炎黄子孙血脉中的文明 。
每个人都有一个江湖梦,榜比不管这个江湖是赛剧手是凄风苦雨仍是侠骨柔情。
武侠是我国文明独有的特征。
一直以来武侠文明是文娱工业的焦点 ,本年武侠高文《武侠》 、《龙门飞甲》等火了电影商场,再续传统武侠文明热。与电影商场比较,游戏职业武侠文明愈加火爆 ,多款武侠产品正在蓄势待发,同一时间面世的武侠游戏多达十余款,而在新游等待榜上 ,国产网游根本被武侠网游包场 。
在腾讯游戏频道主办的2011年我国网络游戏风云榜上,“年度最佳东方武侠”成了竞赛最剧烈的战场。《天龙八部3》、《武林秘籍》 、《。征程2 。》 、《诛仙前传》、《新剑网3》这五款游戏暂时入围五强,都是走武侠路子 ,但却又是不同的武侠,看来武侠已逐渐成为国产游戏中的扛把子,谁把握了武侠游戏的精华 ,谁就得成了头马