作为一只怪物,末日从游戏被发明出来开端 ,重生就一向处于被虐的离别离别状况有木有 !从前期的打怪传奇 、石器时代、晋级仙界传说,怪物到后来的被虐神泣 、征程、末日魔兽国际,重生一向到2012 ,离别离别MMORPG就未脱离过“打怪晋级”的打怪形式!
正因为这“打怪晋级”的晋级传统形式 ,可苦了那些被用来晋级的怪物怪物们!每天都要疲于应对晋级玩家的被虐虐杀 ,不只身体上遭到严峻伤口 ,末日心思更是苦不堪言——即使是怪物,也有巴望安静韶光的希望啊!
古怪,《末日重生》怪物好悠闲。
但是,古怪的是,同样是MMORPG,即将于9.14开测的末日灾祸3D新游《末日重生》的怪物就好悠闲——喝喝茶 ,聊家常,是《末日重生》的怪物们最常做的工作了!并且这儿的怪物的终身特别平平 ,彻底没有打打杀杀!这到底是怎么回事呢? !
本来,《末日重生》不走打怪晋级 。
《末日重生》离别打怪晋级