近期油管频道Archipel对生计恐惧游戏《生化危机》之父三上真司进行了采访,上真司称生化在采访中三上提到了一些关于《生化危机》游戏不为人知的原本音讯 。从这些信息中咱们可以一窥这位《生化危机》系列缔造者对整个游戏系列现在的第人观念与观点。
三上真司称生化1原本是称喜第一人称 喜爱生化危机7。
《生化危机1》:
三上表明他很厌烦有人说固定视角让第一代游戏愈加恐惧,爱生由于对他来说固定视角仅仅是化危一个让游戏在其时硬件上运转的一个变通方法 。
《生化危机1》三上开始的上真司称生化主意是打造第一人称视角恐惧游戏 ,但Capcom在3D游戏制造上没有经验 ,原本所以硬要这么做就有危险 。第人
《恐龙危机》:
创意来自于《金刚》中的称喜骷髅岛。
《生化危机3》:
原计划是爱生一个衍生作