略队团队将光与影33号远征精简规划 坚持精品战
近来 ,光影Sandfall首席运营官Francois Meurisse在承受媒体采访时表明:"咱们方案将团队控制在50人以内,号远划坚坚持同城工作形式,征队专心于单个项目开发——正是团队这种小团队特有的敏捷性、创造力和热情让咱们取得了成功。将精简规" ![]() Meurisse以游戏史上的持精经典作品为例佐证这一理念:"《塞尔达传说:时之笛》和《半条命2》的中心团队不过60-70人 ,这种规划反而能催生优质决议计划与杰出构思 。品战"据核对,光影《半条命2》中心开发名单84人,号远划坚《塞尔达传说 :时之笛》开发人员不足70人 。征队值得注意的团队是 ,《光与影:33号远征队》动画 、将精简规配音、持精伴奏及QA等环节均选用外包,品战而Sandfall全职职工仅30余人。光影 这种形式与动辄数百乃至上千人的3A大厂构成鲜明对比。Meurisse着重道 |