武以止戈
,独孤斗作调无侠气纵横。求败U7游戏旗下大型动作类武侠网游《独孤求败》,实武俗单作为原创著作的用完标杆之作
,力求复原实在武斗作用 ,结庸满意玩家对实在武打动作的脑玩无限遥想 。游戏首先提出“十重战役,独孤斗作调无四核并行”概念
,求败并斗胆立异,实武俗单一改传统网游战役形式化的用完单调无脑玩法
。《独孤求败》全新操作体会 ,结庸无捆绑连招打架,脑玩行云流水般的独孤斗作调无进犯感觉 ,重现了东方人梦想中江湖纷争的求败武侠年代
。 游戏选用高频率最新引擎,实武俗单无论是战役中的断招
、连招
,仍是飞升疾跑 ,丰厚多样的动作体现,能够显着的感受到爆发力、震屏作用、以及激烈的冲击感 ,给玩家带来极致的感官体会。《独孤求败》是由原网易团队精心研制打造,选用顶级成像技术
,参加真人肌体受压,并在细节上寻求完美详尽,超卓的烘托作用和富丽的技术系统,相生相克的武功招式,来去自如的轻功系统,以及厚实有力的步法
,带领玩家探究最博学多才的东方武学。 
力求复原实在武斗作用。 枪林弹雨的江湖,处处都有应战
。在瞬息万变的战局中,除了需求玩家熟练的操作技巧,还要优异的临场反响才能,趁热打铁的连接动作,零推迟随时切换,让战役节奏感加强 ,将中华正统武学体现得酣畅淋漓。实在打架的动作局面,不只招式富丽漂亮,并且每一个招式都是绝无仅有的,不同招式有不同的相克受力点,不同的抑制改变
,都会在损伤与实践画面上有不同的体现,而不只仅只是在血量数值上的改变。以少胜多,突出重围的成就与高兴
,让玩家脱节传统玩法的单调庸俗,一起也更显现出玩家的价值。 
不同招式有不同的相克受力点
。 
灵敏多变的战役机制 ,脱节单调庸俗
。 经过对中华武学系统的极致研究 |