2017年情人节下午 ,对好点在数以万计的只都市玩家期盼下,《永久都市3》初次敞开了定情技术性删档测验 !永久开服16:00时,对好点全国各地玩家张狂涌入,只都市火爆之势势不可挡 。永久
近几日 ,咱们在官方论坛上 ,只都市搜集到了许多玩家对咱们游戏的永久留言。↓
“游戏质量很不错,对好点至少我第一天玩了5个小时没卡顿没BUG推迟很好使命有指引,只都市算是永久一种很新颖的俯视角射击类游戏” ,“今日开测,对好点去玩了会,只都市感觉还行,永久这游戏的使命体系和大部分游戏不一样 。使命指引做的很完善”,“ 不错不错哦,玩的也挺上手的,够爽够起劲,便是有点人多怪少的感觉,期望赶忙调整多加些户外怪” ,“ 游戏挺好玩的,总感觉时刻仍是短,这孤寂深夜无处安放啊,今日多开一会吧再” 。
首要 ,十分感谢咱们对咱们的认可与支撑 !接下来咱们会尽心搜集咱们对游戏一些可建设性的提议 ,尽力改进缺乏 ,持续为咱们呈现出愈加完美的《永久都市3》。
其实在咱们更多重视于画面与玩法的一起,今日小编想在这儿 ,为咱们更侧重的介绍一下咱们的“场景音效”!
做为一个对全部声响都患有重度强迫症的患者,不论是游戏仍是其他场合,音效的表现,是一个能捉住并招引我的关键因素之一 !一个不起耳的简略叮咚~一首轻音乐~只要是在恰当的场合,它也会最大化的完美复原出一个场景